第三届全民健身线上运动会上线191项赛事,参赛人数超2200万

2026-06-25 18:08:08发布    浏览11次    信息编号:220643

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第三届全民健身线上运动会上线191项赛事,参赛人数超2200万

在新时代, 数字化浪潮奔涌, 体育跟科技深度融合, 正在重塑全民健身的生态格局, 第三届全民健身线上运动会, 自2024年7月20日启动, 截至目前, 已累计上线191项赛事活动, 参与人数达2205万人, 媒体曝光量累计32.5亿次, 赛事累计发放证书2203万张。

第三届全民健身线上运动会切实将平台引领的作用充分发挥了出来, 国家体育部门的群体司、群体部分别联合各省市体育局、各全国单项体育协会, 以及各联网平台, 对相关的优质赛事活动展开资源整合, 从而组织开展了大量形式多样各具特色、内容丰富多元的线上赛事活动, 特别着重开拓了虚拟体育赛事领域, 还积极助力十五运会的群众赛事, 推动健身气功、太极拳等项目达成了“线上参赛、裁判云端打分”, 借着线上线下相互匹配协调互补合作并行的方式, 成功激发了更多群众投身参与到全民健身事业之中, 并且向着群众参与实现“全年龄段覆盖”以及新的更多人数成功突破参与目标的预期已然达成。

促使全民健身动起来, 为健康湖南提供助力。近年来, 湖南省体育局借助举办湖南省云动会, 踊跃投身于全民健身线上运动会, 进而成为地方体育局探寻全民健身线上与线下相融合模式的范例。

今年, 有一场全民健身线上运动会, 它是“健康湖南·云动潇湘”湖南省第五届体育云动会, 是由国家体育总局群体司、中华全国体育总会群体部、湖南省体育局联合主办的, 这场运动会创新设置了8大版块, 分别是体育云竞赛、体育+云活动、科学健身指导、体育知识竞赛、云跑湖南、体育直播、云动体育圈及“我要上全运”, 在这些版块里有近50项特色赛事活动, 其计划带动直接参赛目标人数为20万人, 还能间接带动100万人次参与全民健身。

从启动开始到现在, 湖南省第五届体育云动会, 如今已经依次开展了武术、跳绳, 街舞、体育书画等20多项线上健身赛事活动, 到现在为止, 直接参与比赛的人数已经超过5万人。这一届湖南体育云动会, 借助微信公众平台、小程序以及直播矩阵, 突破了时间和空间的限制, 把传统赛事转变为全民都能参与的数字化场景。自梅山武术的数字化传承起始, 历经“体教融合·校长说”的思想碰撞, 又有“云跑湖南”的跑团打卡, 以及“e体圈”的社交互动, 科技不但为传统体育注入全新动能, 还使得湖湘文化的独特魅力凭借云端投射至全国且辐射扩散开来。“我要上全运”系列活动联动施行开展, 既激发点燃了群众参与全运的热情, 又搭建构建了草根运动与专业赛事之间的桥梁, 为群众体育的蓬勃兴盛发展开拓拓宽了新的道路途径。

自2021年起, 湖南省体育局有创新举办首届体育云动会的举动, 之后历经了四届, 累计开展的赛事活动中, 大项有547个, 小项有1531个, 吸引了全国34个省(市、区)的7600余家单位, 共计175万人直接参赛, 带动参与人次达540余万,引起全球111个国家用户参与互动, 赛事总关注度突破13亿人次了。

中国足协发起全民足球挑战,中超等多项赛事期间大力推广宣传

国内单项体育的协会里头, 中国足协近些年在参与全民健身线上运动会这件事上, 收获的成果相当显著。第三届全民健身线上运动会里的“全民足球挑战”活动, 是由国家体育总局群体司、中华全国体育总会群体部联合中国足球协会主办的, 是由中国足球协会各会员协会承办的, 并且有抖音还有快手这样的社交媒体平台给予支持, 该活动引发了足球爱好者的积极参与, 还得到了大力追捧。

2024年8月至9月期间, 全民足球挑战活动借助抖音诸如此类的平台, 设定了基础挑战、进阶挑战以及专业挑战这三项挑战。其中呀, 基础挑战涵盖了足球颠球、绕杆射门、对墙传接球等内容, 它适合各个年龄段的参与者。进阶挑战包含了在规定时间内连续完成多项技术动作、12部位颠球、在规定次数内踢球门横梁、角球直接射门以及团队头球接力等项目, 以此增加挑战性。专业挑战则有以小组作为单位高度还原某次世界大赛当中的某一经典进球的过程或场景、花式足球线上接力挑战等。

参赛选手要拍摄挑战类视频, 这视频得在指定的社交媒体平台上发布, 像抖音、快手这类平台, 发布时要带上话题标签, 也就是#全民足球挑战 #全民健身线上运动会 来参与此项活动。视频里的内容必须清晰地展现挑战的整个过程, 要鼓励有创意以及充满趣味性。参与这项活动的, 有超过2万人在线发布了超过5万超5万个视频。

借助人工智能技术, 实现健身新模式的创新, 咕咚通过AI智趣领跑, 构建起线上健身互动场景。

通过在咪咕APP平台推动与时俱进的“AI配速兔子”功能, 吸引了大量跑者积极参与的, 是“全民健身线上运动会 —— 咕咚AI智趣领跑, 畅享律动新程”线上运动会赛事活动, 它堪称第三届全民健身线上运动会一众骑行走跑类赛事中的典范, 而骑行走跑类赛事是全民健身线上运动会最受大众欢迎的线上线下相结合的健身赛事活动, 该赛事活动由国家体育总局群体司、中华全国体育总会群体部联合咕咚APP主办, 为运动健康行业注入智慧新活力。在一个长达15天的参赛时间段之内, 此时间段是从2025年3月5日开始一直到3月20日结束, 众多达人完成了那场比赛。

这次活动存在着一个亮点, 这个亮点是咕咚所推出的一项功能, 这项功能是“AI配速兔子”功能, 该功能能够为参与活动的人免费给予配速方面的相关指导 , 通过这种指导能够一步步地提升配速的稳定性, 最终让每一个参与活动的人都可以在科技的引导之下, 寻找到最契合自身的跑步节奏。

借助“AI 配速兔子”功能, 在咕咚 APP 能依据自身跑步里程以及时长目标, 于跑步前自动生成完成目标所需的配速表, 参与者可如此操作。跑步运动时, 每 500 米会语音播报一次当前配速与目标配速的差距, 每 1 公里会动态指导接下来的完赛配速策略。跑步结束后, 能根据跑者的运动表现进行配速稳定性评分, 还会智能推荐训练课程, 以帮助跑者找到提升配速稳定性的科学方法。

鉴于AI技术之于运动健身领域的应用呈现出愈发广泛且深入的态势, 健身服务由此显得越发便捷、高效又具个性化。据了解, 于咕咚APP而言, 那些跑步的人呀, 能够依据运动人群各自的个人体质、目标以及生活习惯, 去定立个性化的训练规划, 并且借助智能穿戴设备以及移动端设备, 实时收集诸如心率、步数、卡路里消耗等之类的运动数据, 再结合这些数据对训练计划予以动态调整, 以此保证每次训练均可达成最佳成效句号。AI 技术的运用促使健身行业朝着智能化方向升级, 还给社交互动, 特别是赛事竞技等线上线下来讲多个维度场景提供了能力加成。

第三届全民健身线上运动会, 自启动之后, 直至如今, 全网媒体传播量已经达到32.5亿, 相关媒体报道超过5万篇, 将线上线下结合起来的方式, 满足了群众多样化的全民健身需求, 赛事活动创新形式, 受到人民日报、新华社、央视体育频道等媒体积极宣传报道, 目前已成为众多媒体报道线上健身赛事活动的标志性IP。(中国日报北京记者站 杜娟)

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